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AutorMensagem
Henjy Holl
Administrador
Administrador
Henjy Holl


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Número de Mensagens : 271
Data de inscrição : 27/10/2010
Idade : 29

Ficha Ninja
Nome : Henjy Holl Yzamaki
1º Chakra Elemental: Mokuton(Madeira)Suiton + Doton Mokuton(Madeira)Suiton + Doton
Rank Ninja: Mizukage Mizukage

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MensagemAssunto: Regras de Luta   Regras de Luta Icon_minitimeTer Nov 30, 2010 7:48 pm

Se houverem mais jogadores, a regra é a mesma, J1 -> J2 -> J3 -> ... Juíz.
Sempre postem na sequência (Jogador 1(um Jutsu) - Jogador 2(dois Jutsus )- Juíz(Narra)),depois inverte.

1ª = Os jogadores não podem basear suas ações nas ações do outro jogador.

2ª = Apenas o juíz poderá dizer o que aconteceu após a execução das ações dos jogadores.

3ª = Se o jogador for usar um jutsu, obrigatoriamente terá que colocar a descrição do jutsu em quote, senão o jutsu não será usado, será interpretado como pensamento.

4ª = O jogador que não postar suas ações em 24 horas passará a vez, e o próximo poderá postar.

5ª = O jogador poderá usar apenas o que consta na sua ficha de personagem, e apenas 2 jutsu por vez. Mais de 2 jutsu resultará na utilização apenas do primeiro.

6ª = Se usar algo que não consta em sua ficha (jutsu, arma, etc), o juíz entenderá que você não fez nada, simplesmente ficou parado observando o seu oponente agir.

7ª = Cada jogador começará com 150 pontos de Chakra e 150 pontos de Stamina.

8ª = A cada dano sofrido, o juíz retirará pontos de chakra (usado para fazer jutsus) ou stamina (sua energia vital), caso o jogador tenha sofrido danos físicos (retira-se stamina) ou usado um jutsu (retira-se chakra).

9ª = Como trata-se de uma luta, não haverá tempo de repor chakra nem stamina no meio do embate.
10ª = O jogador que primeiro chegar a 0 em chakra ou stamina perde.

11ª = Usuários que não tem números indicando quanto de kunais tem só poderão usar esses armamentos até duas rodadas, ou seja dois posts.

12ª = Não haverá mortes no torneio, caberá ao juiz intervir se algum dano que levou o participante a ter 0 de vitalidade retirá-lo dessa partida (0 será considerado estado crítico como um desmaio ou um dano sério causado.)

13ª = Não narrem como se tivessem atacado-o, apenas que quer atacar.

14ª = Armas especiais não deverão ser usadas, só se o jogador tiver o rank para utilizar.


15ª = Torneios serão para aqueles que tiverem um nível de Gennin pra cima.
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